Fases de la rotación en mecánica 3PO - FEB

Necesidad, cronología y técnicas adecuadas para la rotación

ENA - FEB
Created by ENA - FEB Jun 1, 2020

Introducción

  1. Lead inicia y dicta la rotación.
  2. Lead busca razones para rotar, no razones para no rotar.
  3. Con esta mentalidad activa en pista delantera se consiguen 2 árbitros en el lado del balón tanto tiempo como sea posible.
  4. Lead, Trail y Centre tienen que estar atentos para saber cuándo y cómo rotar y cuándo cambiar sus áreas de cobertura.

Resumen de las fases de rotación en 3PO

  1. El balón se mueve hacia el centro del terreno de juego = Lead se coloca en Close Down.
  2. El balón se traslada hacia el lado débil = a) Lead rota hacia el lado débil mientras b) Trail rota hacia la nueva posición de Centre. (Ver Pausa en la fase 2)
  3. Lead ha completado la rotación y está preparado para arbitrar la jugada = c) Centre rota hacia la nueva posición de Trail. Ahora está completa la rotación.
  4. Si se produce un tiro o penetración rápida desde el lado débil, Lead no debería iniciar la rotación. También debe evitarse la rotación cuando queden menos de 5 segundos en el reloj de lanzamiento, aunque dependerá de las circunstancias del juego.
  5. Cuando Lead rota camina activamente (nunca corre). Esto le permite cancelar la rotación en el caso de un tiro o penetración rápida desde el lado débil, o un cambio en la dirección del juego por un rápido pase de vuelta al lado fuerte.

Fase 1: Close Down de Lead. Consejos generales

  1. Cuando el balón está en el medio del terreno de juego (rectángulo 2), Lead debería moverse a la posición de Close Down para estar preparado para rotar cuando el balón se mueva al lado débil.
  2. Si el balón regresa al lado fuerte, normalmente Lead abandona la posición de Close Down hacia la posición base.
  3. En general, la posición de Close Down no es la ideal para arbitrar la jugada. En casi todos los casos de penetración a canasta o un tiro con el Lead en la posición de Close Down, debería alejarse de dicha posición para tener una adecuada distancia y ángulo para arbitrar la jugada. Solo si tiene el correcto ángulo y distancia sobre la acción, debería permanecer allí.

Fase 1: Close Down

Caso 1-a:

Fase 1: Close Down

Caso 1-b:

Fase 1: Close Down

Caso 2:

Fase 2: Rotación de Lead y Trail. Consejos generales

  1. Cuando el balón se desplaza hacia el lado débil, Lead comienza la rotación tan pronto como sea posible.
  2. Al mismo tiempo que Lead rota, Trail se mueve hacia la nueva posición de Centre.
  3. Pausa: Cuando el balón llega al lado débil, Lead debería analizar si hay una posibilidad de tiro o penetración rápida desde el lado débil. Ese momento de análisis (un segundo o "una respiración") se denomina PAUSA: Si un jugador desde el lado débil realiza rápidamente un tiro o una penetración, no habrá rotación y Centro necesita controlar la jugada desde el lado débil, para poder cumplir los principios de distancia y estacionario. En el caso de penetración, generalmente deberá ajustar con un Cross Step.

Fase 2: Rotación de Lead.

"Escanear" la zona restringida.

Fase 2: Rotación de Trail

Rotación de Trail hacia la nueva posición de Centre.

Fase 2: Rotación cancelada por Lead. Consejos generales

  1. Cuando Lead usa la técnica adecuada para rotar (anticipación y andar decidido), tiene que ser capaz de detener la rotación en cualquier momento y generalmente regresar a su posicion base (no a Close Down).
  2. Cuando Lead cancela su rotación, Centre no se ha movido todavía y permanecerá en su posición como Centre. Trail regresará a su posición inicial como Trail.
  3. Lead puede cancelar su rotación si no ha rebasado el punto de no retorno, que es el punto medio del tablero o área restringida. Si lo ha rebasado, la rotación tiene que completarse.

Fase 2: Rotación cancelada por Lead

Caso 1: Penetración o tiro rápido desde el lado débil cuando Lead está iniciando la rotación.

Fase 2: Rotación cancelada por Lead

Caso 2: Pase devuelto al lado fuerte.

Fase 3: Rotación de Centre. Consejos generales

  1. Cuando Lead llega a su posición base en el lado fuerte (y Trail a nuevo Centre), Centre rota a su nueva posición de Trail.
  2. La mecánica permite en estas condiciones tener momentáneamente 2 Centre. Un error común es que Centre inicie su rotación antes de que Trail complete su rotación a nuevo Centre.
  3. Centre siempre es la última persona en rotar, una vez se han establecido Lead y Trail en sus nuevas posiciones. De esta forma al menos uno de los árbitros está estacionario durante toda la rotación.

Fase 3: Rotación de Centre

Caso 1: Cobertura de Centre y Lead.

Fase 3: Rotación de Centre

Caso 2: Rotación de Centre hacia la posición de Trail.

Fase 4: Desequilibrio - Trail y Centre no siguen la rotación y cambia la dirección del juego.

  1. Aunque es una situación a evitar siempre, hay momentos en los que no todos los árbitros son conscientes de que hay una rotación en curso cuando se produce un cambio repentino en la dirección del juego.
  2. Los árbitros tienen dos opciones para ajustar correctamente durante un desfase en la rotación durante la transición. Normalmente, siempre hay al menos un árbitro (pero generalmente dos), que es consciente de la situación.

Fase 4: Ajuste de nuevo Lead y Centre

Caso 1: 2 Trail o 2 Centre ajustan a nuevo Lead y Centre en función de la posición de nuevo Trail

Fase 4: Ajuste de nuevo Trail

Caso 2: 2 Trail o 2 Centre ajustan a nuevo Lead y Centre y nuevo Trail ajusta en caso necesario